10/28 第五屆台灣動畫盃競賽 台日作品&評審介紹

10/28 第五屆台灣動畫盃 競賽資訊

 

今年除了特別邀請到兩位日本貴賓來台演講以外,當然不能少了台灣動畫盃歷年皆有的台日動畫競賽交流。本次邀請到的評審陣容也是相當豪華,出席的評審們包含了產、學、業界各個翹楚,以他們專業的經驗為這次競賽交流的作品做精闢的作品分析與感想!以下就來介紹這次活動資訊、評審陣容以及台日參賽作品吧!

第五屆台灣動畫盃 台日動畫競賽交流
時間:13:30~15:40 (13:00開放入場)
地點:國立臺灣藝術大學影音大樓3F-電影院 (新北市板橋區大觀路一段59號)
事前免費報名網站:https://goo.gl/iuSQxd

台灣動畫盃 台日動畫競賽交流 比賽進行方式&順序

比賽方式
1、比賽有五個場次的對戰放映,一次放映有各1個台灣作品、日本作品,分別為先鋒戰、次鋒戰、中堅戰、副將戰、大將戰
2、比賽採5戰3勝制,勝負決定的方式由現場觀眾拍手分貝測定+評審團決定
3、每一場對戰皆會請該出戰之台日作品的創作者簡述作品介紹、參賽心得等
4、對戰結束後將會出現勝負累計,也會請評審團對作品做出專業評論
5、雖然名為競賽,但無論最終誰勝誰負,動畫盃本意在於促進台日動畫的交流!


比賽順序介紹

1.比賽對戰說明-五場對戰的順序

2.參賽作品總介紹

3.請台日隊伍的參賽創作者們討論決定出戰作品之順序

4.(例)先鋒戰開始

5.(例)該戰作品放映
(示意圖為第四屆台灣動畫盃入選之台灣作品-王意姍導演的 RETOUCH)

6.一方的作品放映結束後,緊接著出現拍手測定畫面,由現場觀眾依照喜好拍手的聲音大小計算分數。

7.(例)邀請有蒞臨現場的參賽者簡述作品介紹、參賽心得等

8.(例)評審將舉起螢光棒投票決定台日作品勝負

9.由現場觀眾的拍手測定分數加上專業評審團的評分,決定該戰勝負。

10.(例)勝負出曉後,由其中一位評審為該對戰之作品給出專業評論


評審介紹

出席評審:WIT STUDIO / 共同創辦人兼製片 - 中武哲也 NAKATAKE TETSUYA
評審介紹:中武哲也 1979年11月16日 日本動畫製片 曾任職於日本動畫公司 Production I.G、2012年設立日本動畫公司 WIT STUDIO、擔任共同創業者及董事。參與製作作品包含「進擊的巨人」、「鬼燈的冷徹」、「甲鐵城的卡巴內里」、「罪惡王冠」、「魔法使的新娘」等。

出席評審:神風動畫 / 導演兼社長 - 水崎淳平 MIZUSAKI JUNPEI
評審介紹:工作內容為企劃、導演、設計等等,從事前作業皆為親自操刀,內容以MV、遊戲・動畫的片頭為主。 代表作為電視動畫「JoJo的奇妙冒險」片頭、遊戲「勇者鬥惡龍IX 星空的守護者」片頭、EXILE『BOW & ARROWS』MV等等。 近年來,動畫電影「忍者蝙蝠俠」,以及電視動畫「POP TEAM EPIC」等等的作品皆成為熱門話題。座右銘是「妥協即死亡」。


出任評審:Salesforce Inc. / Senior Character Artist - Paul Aichele

評審介紹:目前為Salesforse Inc. 資深3D角色設計師。1991年畢業於Ringing College of Art and Design主修電腦動畫。過去20多年任職於皮克斯動畫公司(Pixar Animation Studios ,1996-2018)擔任3D角色設計師,負責動畫主要角色的骨架綁定。
在2013以《料理鼠王》女廚師Colette角色與Janeane Garofalo, Jaime Landes, Sonoko Konishi共同獲得美國視覺特效最高榮譽Visual Effects Society Award頒發Outstanding Animated Character in Animated Motion Picture獎項。


出任評審:U-ACG / 創辦人 - 梁世佑
評審介紹:現職為 U-ACG 創辦人、御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎主辦人,現任教於國立清華大學。
曾任 GaMavi.com 與創能網路科技有限公司副執行長、國立交通大學數位動畫文創學程主持人、台北數位藝術節與電玩藝術展之策展人(2012-2016)。致力於廣義電子遊戲與動漫文化之推廣、遊戲化設計、產業研究與海外跨領域商業合作與交流。


出任評審:
國立臺灣藝術大學電影學系 / 教授 - 廖金鳳

評審介紹:目前為臺藝大電影學系教授。曾參與紀錄片的企劃與製作,包括2009年的《尋找布洛斯基》 及 2011年的《世紀懸案:劉吶鷗傳奇》…等。 2014年參與「府中 15 新北市紀錄片放映院」策展專案。 2015年著有《布洛斯基與夥伴們:中國早期電影的跨國歷史》一書,及〈回應帝國的凝視:《南進台灣》的旗袍、亭仔腳與高爾夫〉、〈中國電影「前史」:布洛斯基與夥伴們〉…等期刊、專書論文。專業領域為台灣電影史、華語電影史、電影史學、電影敘事研究、電影與新媒體、紀錄片企劃與製作。

出任評審:夢想動畫 / 創辦人 - 林家齊
評審介紹:主要目標為凝聚資深動畫人才, 藉由各領域的動畫師、合成師、設計師、工程師、開發與管理, 提供客戶最出色的影像設計與穩定的製作品質。
並開發了許多製作上的工具與平台, 解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發, 並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在公司裡,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的, 我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境, 藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題。

我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才, 便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!


本次也邀請到兩位來自日本的動畫競賽的參賽者,前來第五屆台灣動畫盃活動現場交流!

死ぬほどつまらない映画
関口 和幸 Sekiguchi Kazuki
ズドラーストヴィチェ!
幸 洋子 Yuki Yoko

台日參賽作品介紹

台灣隊伍

ベリー / Barry / 小羊貝禮

台湾 沈安琪 SHEN, AN-CHI 2018年制作
Animation 00:04:16
羊のベリーが人間の世界で職探しをする。
A baby goat goes job hunting.
一隻小羊在人類世界找工作。

 

肝臓の大学 / GAN University / 歡迎來到肝大

台湾 陳冠廷 CHEN, KUAN-TING 2018年制作
Animation 00:09:03
臓器の世界では、「肝臓の大学」は全ての肝臓の目標である。
卒業の条件は、真っ黒になること。
黒いこそ正義の世界で、GANANは無事に卒業できるのか。
この平和な大学の裏にどんな暗い秘密があるのか。

In the world of organs, Gan University is every “gans” dream college, and its graduation threshold is to go complete black.
While the “red” are the prey of the “black” , can GANAN successfully graduate?
on the other hand, what dark secret is lurking out behind this peaceful college life?

在器官構成的世界中,
肝臟大學(肝大)為所有小器官們夢寐以求的至高學府,
而學校的畢業門檻是要完全黑掉才能畢業。
在這個弱肉強食、黑者為王的世界中,GANAN能順利畢業嗎?
另外,在這個看似平靜的大學生活背後,又藏著什麼呢?

 

パクチー戦士 / Coriander Warrior / 香菜俠客

台湾 張雅雅 CHANG, YA-YA 2018年制作
Animation 00:03:12
牡蠣入りそうめんにパクチーを入れる。それはパクチー戦士の正義である。
ある日、パクチー戦士は道でパクチーの入っていない牡蠣入りそうめんと、ある女の子と出会った……。

Coriander has a scent all its own.
Most people either love them or dislike them.
After all, there’s no accounting for taste.

替蚵仔麵線加上香菜,就是香菜俠所奉行的正義。一天,香菜俠在街上又遇到了沒有加香菜的蚵仔麵線和小女孩……。

AM I ORIGHT

台湾 陳彥良 CHEN, YEN-LIANG 2017年制作
Animation 00:04:07
《AM I ORIGHT》は、「音」をテーマにした実験アニメーションである。レコーディングから、エディティングミキシングまで、全ては独力で完成させた。創作の過程で自分を見失いつつも、成長した経験を伝えたい。

The basic performance of the experimental animation, “AM I ORIGHT”, is based on sounds. The sounds which were recorded, mixed and edited, were used as the basic performance of the animation creation. To indicate the author’s actual experience of getting lost, growing, and transforming in the process of the creation journey.

以聲音做為創作切入點之實驗動畫作品《AM I ORIGHT》;從自行錄音、混音編輯,再以此聲音內容做為動畫創作之表現基礎;試圖傳遞作者曾在創作旅程中迷失、成長蛻變的經驗感受。

 

レナータ / Renata

台湾 莊仁祥 ZHUANG, REN-XIANG 2018年制作
Animation 00:12:27
レナータは自分の過ちで、愛しい妹バネッサを失ってしまった。毎日罪悪感に苛まれる彼女は、自殺する直前に、かつて妹が言った「忘れる森の伝説」を思い出した……。

Renata lost her beloved sister named Vanessa because of her own negligence.
She was devastated by sense of guilt every day. When she decided to commit suiside at the moment, remembering that she had told her sister about the legend of the Forgotten Forest…

Renata因為自己的疏忽,失去了摯愛的妹妹Vanessa。每天被內疚感摧殘的她,在決定輕生的當下,想起曾經和妹妹說過有關遺忘森林的傳說…


日本隊伍

 

ズドラーストヴィチェ! / Zdravstvuite! / 哈囉!

日本 幸 洋子 Yoko Yuki 2015年制作
Animation 00:05:36
ある夏の日、海辺でロシア語を教えるおじさんに連れられ一緒に街へ出かけた。すると、見慣れたはずの街が普段と違う視点で見えてきた。おじさんは明日もきっと海辺にいるのだろう。

On a summer day a strange man who teaches Russian at the beach took me to a town. The familiar town looked totally fresh from a different point of view. The man should be there at the beach tomorrow.

某個夏日,我在海邊遇見了教俄文的阿伯。他帶我來到了鎮上,原本習以為常的街道,突然變得不一樣了。阿伯明天一定也會在海邊吧。
死ぬほどつまらない映画 / Self-Honest Me / 無聊至極的電影

日本 関口 和希 Kazuki Sekiguchi 2017年制作
Animation 00:04:56
ある日、主人公は友人たちと一本の映画を観た。その映画のあまりのつまらなさに不満をあらわにする主人公だが、なぜか誰も同意してくれなかった。
One day the protagonist watches a movie with friends. She finds the film to be boring and reveals her discontent, but somehow nobody agrees with her.
某天,主角和朋友一起看了一部電影。主角對這部無聊至極的電影感到不滿,卻沒有任何一個人認同他。

マッキーとユッキーのミッドナイトギャラリー / Macky and Eucky in Midnight Gallery / Macky與Eucky的深夜美術館

日本 森山 瑠潮 Rushio Moriyama 2015年制作
Animation 00:08:38
双子のウーパールーパー「マッキー」と「ユッキー」は高価な絵画を盗み出そうと深夜の美術館に侵入します。1920〜30年代のアメリカのクラシックカートゥーンを模しながらも現代的な要素を取り入れた、懐かしくも新時代のアニメーション作品です。

Macky and Eucky the twins of axolotl break into an art gallery to steal a valuable picture late at night. We imitated American animation from the 1920’s to the 1930’s. And furthermore, we adopted modern elements. This animation is not just nostalgic, this is also modernistic.

墨西哥鈍口螈(六角龍魚)雙胞胎Macky和Eucky在深夜時入侵美術館,想要偷走昂貴的畫作。模仿1920~30年代的美國懷舊卡通,同時融合現代元素的懷舊新時代動畫。
待合室 / Horizon / 地平線

日本 浦崎 力 Chikara Urasaki 2015年制作
Animation 00:03:25
サマーホライズン 街が揺れる
キラーホライズン 明日も光る
サマーホライズン 街が揺れる
キラーホライズン 月も上がる
試さないか?
壊さないか?
遠ざかるぞ!

Summer horizon, the city sways Killer horizon, it shines tomorrow too Won’t you try? Won’t you destroy? It’s moving farther away!!

夏日地平線 街道搖晃
殺手地平線 明日依然明亮
夏日地平線 街道搖晃
殺手地平線 月亮依然升起
不試試看嗎?
不弄壞掉嗎?
越來越遠啦!

 


Candy.zip / Candy.zip / Candy.zip

日本 見里 朝希Tomoki Misato 2018年制作
Animation 00:04:30
書類=キャンディー。味によって仕事の評価が決まる世界でのお話。会社の資料を自信を持って仕上げても、社内で一向に評価されないアオコ。ある時、彼女が完成させた書類が同僚にすり替えてられている現場を目撃する。口封じに姿をキャンディーに変えられてしまったアオコは・・・。

Aoko is confident about the documents she creates at work, but doesn’t get any positive feedback. Then, she witnesses her colleague secretly changing the documents she created. Aoko is turned into a piece of candy to keep her quiet…  

文件=糖果,這是個發生在依口味對工作進行評價的世界的故事。即便很有自信的將公司資料整理完成,卻從來不被認可的青子。某天,她目擊同事將她完成的文件掉包,而為了封口,她被變成了糖果……。


關於活動更多資訊請至

10/27 國際動畫講座 免費報名:https://www.accupass.com/go/5thtaiwananicup
10/28 台灣動畫盃2018競賽 免費報名:https://goo.gl/iuSQxd
台灣動畫盃2018 官方網站:www.taiwananicup.com.tw
台灣動畫盃2017 成果報告:http://lool-tw.com/archives/4227
活動消息請關注:https://www.facebook.com/events/467290260429006/
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關於《神風動畫》水崎淳平介紹
http://lool-tw.com/taiwananicup2018_kamikazedouga
關於《WIT STUDIO》中武哲也介紹
http://lool-tw.com/taiwananicup2018_witstudio