一、企畫背景
▲CG Animation Contest / 日本動畫盃 乃由日本動畫競賽影展組織─「Project team DOGA」所主辦,日本文化廳指導。自1989年起持續每年舉辦,是日本國內最具傳統,最大級別的CG動畫競賽。此動畫競賽以非商業行為的原創為基本條件,使它成為新秀動畫導演的一個重要的發跡舞臺,國際知名動畫導演新海誠,也曾以作品《她和她的貓》在此競賽大放異彩。近年來更發展為國與國之間最優秀的動畫人才親善交流之平臺。
▲2012年臺灣在Lives out of life藝文團隊(簡稱LOOL)策展人 林瑋倫的帶隊下,臺灣首次參與這場國際盛宴。2012年由日本、台灣、丹麥參與競賽。台灣代表隊作品:《龍燈大界》、《殺人犯/Munder》、《Out of Sight》、《光之塔》、《我說呀我說》。(該年首撥收視率74000人、現場觀眾500人)
▲2013舉辦台日動畫盃全台巡迴放映影展,有鑑於巡迴放映期間獲得好評,且希望藉此活動增進國際動畫間的交流。台灣代表隊作品:《死神訓練班》、《呼忽》、《漢堡城》、《一個時間一個地點》、《Life is unpredictable》
▲2014年,未來電影日團隊獨家取得了日本CG Animation Contest海外場─台灣場次的主辦權,並獲得KYOTO CMEX後援,將於2014年9月10日與Digital Taipei2014共同舉辦臺灣第1屆的動畫盃。台灣代表隊作品:《阿姆斯壯/Armstrong》爆溪蝦、《砲彈少女薩吉兒/Zazel》陸泓熹、《Swim Your Way》詹凱勛、《奈也安妮/What’s going on with Annie》許尹嘉、《旅人奇遇/the traveler》林錚溶
▲我們真的有做到推廣台灣影像動畫,懇請持續支持!!!
二、活動目的
本活動主要三大目的:
1、推動國際之間動畫創作人才友好的交流
2、刺激台灣動畫產業的視野
3、推廣動畫教育,培養並提升年輕學子、民眾對於動畫欣賞的興趣
台灣、日本各推出5支優秀作品進行五場1 VS 1的比賽,上映優秀動畫作品,使台灣、日本的動畫創作者、相關學子們能互相交流學習,增進雙方的視野與友好。同時,藉著線上影視平台直播,讓更多觀眾能看到台日雙方的優秀創作人以及作品,以達到推廣台灣的動畫作品與創作人才的目的。
三、活動內容
1、台灣、日本各推出5支優秀作品進行五場1 VS 1的現場交流賽
2、全台灣巡迴展演、免費放映
9月起至年底,除預定放映場次外,亦開放個人、學校、機關團體與企業的申請,以動畫教育推廣為目的,授權並協助民眾自辦動畫放映。
四、活動方式
以國家為單位的競賽模式(台灣VS日本),選出當年度五個優秀的動畫作品與五名代表一同參與競賽
參加對象及人數:
- 日本動畫競賽影展組織「CG Animation Contest」創辦人-鐮田優
- 台灣代表隊5名、日本代表隊2~5名 (日本邀請2位創作者來臺)
- 五名動畫相關專業人士擔任現場評審
- 開放報名250個名額之現場觀眾
台灣代表隊 Taiwan Team >>> 詳細介紹

《阿姆斯壯/Armstrong》爆溪蝦

《砲彈少女薩吉兒/Zazel》陸泓熹

《Swim Your Way》詹凱勛、陳威元、張世楷

《奈也安妮/What’s going on with Annie》許尹嘉

《旅人奇遇/the traveler》林錚溶
日本代表隊 Japan Team >>> 詳細介紹

《セカイ系セカイ論/世界系世界論》山本蒼美

《SLAPSTICK》小原孝介

《DE_RIRIA_SUBASUTAIMU/安息日》ひだか しんさく

《フルーティー侍/水果武士》ハッピープロジェクト

《これくらいで歌う/就這麼唱吧》椙本晃佑
勝負判定:
- 邀請五名專業人士擔任評審,以代表各國顏色螢光棒進行投票(例:台灣/藍、日本/紅)。
- 會場拍手音量(專門儀器測量)
- 系統會自動統計1+2的點數判斷勝負
評審團: Judges
![]() |
![]() |
鏑木宏 Kaburagi Hiro | 中武哲也 Nakatake Tetsuya |
「鬼燈的冷徹」動畫導演 | WIT STUDIO共同創辦人、「進撃的巨人」製片 |
發揮插科打諢的魅力,描述人性的戲劇張力,才華橫溢的動畫導演。參與電視動漫「獵人X獵人」「戦国BASARA」「浪人劍客 – 明治劍客浪漫譚 – 新京都篇」「」「農大菌物語」分鏡繪製、「全力ウサギ」「只想告訴你」「鄰座的怪同學」「鬼燈的冷徹」等影片擔任導演。 | 生於1979年,以Production I.G動漫公司的動漫監督身分參加 OVA原創動畫錄映帶「東京糖衣巧克力」(SICAF 2008正式競賽長編部門大獎得主)參與電視動漫「戰國BASARA」「只想告訴你」「罪惡王冠」等。於2012年6月設立WIT STUDIO。擔任電視動漫「進撃的巨人」、「鬼燈的冷徹」製片及監督。 |
エッジの効いたギャグセンスと、卓越した人間ドラマを描ける演出力を持つ実力派アニメーション監督。TVアニメ「全力ウサギ」「君に届け」「となりの怪物くん」「鬼灯の冷徹」などを手掛ける。 | 1979年生まれ Production I.Gのアニメーションプロデューサーとして OVA「東京マーブルチョコレート」(SICAF 2008正式コンペティション長編部門グランプリ受賞)TVアニメ「戦国BASARA」「君に届け」「ギルティクラウン」などを手掛ける2012年6月にWIT STUDIOを設立。TVアニメ「進撃の巨人」、「鬼灯の冷徹」にアニメーションプロデューサーとして参加。 |
9/10 台大國際會議中心101會議室 10:00~10:30 Digital Taipei 2014 開幕暨記者會 13:00~13:20 台灣首次「鬼燈的冷徹」導演簽名會 13:00~15:10 台灣第一屆動畫杯 | 9/10 台大國際會議中心101會議室 10:00~10:30 Digital Taipei 2014 開幕暨記者會 13:00~13:20 台灣首次「鬼燈的冷徹」導演簽名會 13:00~15:10 台灣第一屆動畫杯 |
9/11 台大國際會議中心101會議室 10:00~11:00 「文化包裝 創作一部全世界都買單的故事」 | 9/11 台大國際會議中心101會議室 10:00~11:00 「文化包裝 創作一部全世界都買單的故事」 |
9/12 台中市新聞局 文心樓8F 11:00~12:30 台灣動畫杯全台巡迴記者會 | 9/12 台中市新聞局 文心樓8F 11:00~12:30 台灣動畫杯全台巡迴記者會 |
2014台日動畫盃創辦人: 林瑋倫 Weikalossu、鐮田優 Kamada Yutaka
![]() |
![]() |
林瑋倫 Wei-Lun, Lin ( Weikalossu.Lin ) | 鐮田優 Kamada Yutaka |
國際活動策展人 Festival Director | DoGA株式会社社長 DoGA Corporation President |
1984年出生,京都藝術大學院構想設計博士前期畢業,正以國際活動策展人的身分活躍。主要事業以國際合作為中心,舉凡數位內容產業、版權、圖像授權、市場行銷…等。2011年萌生回饋台灣的念頭,開始進行公益事業。與吉米一起創立未來電影日,未來將以台灣為中心,串連50多個國家。以建立世界最大影展聯盟為目標不間斷地努力著。 | 1985年秉持著振興日本CG動畫的心創立了「DoGA」並就任社長。同時身兼CG動畫作家網絡事務局長、KYOTO CMEX執行委員等。開發了日本最初使用電腦製作CG動畫軟體,並公布於網路供日本動畫師不必授權使用。1989年在發表會當天創立了日本歷史最悠久的CG動畫競賽,藉著這競賽在海外活躍的日本動畫師不計其數。 |
1984年生まれ、台湾コーディネータとして世界を回ってます。現在国際コラボビ ジネスを中心に、コンテンツ全般、版権、肖像権の取引、台湾ロケ、マーケティ ング企画など。2011年から社会に何が返したいため、ボランティア事業をし始め 、その中に「未来電影日」を創立し、そして今50カ国以上世界最大映像組織連合 を作る目標で努力し続けてます。 | 1985年に設立されたCGアニメの振興団体「DoGA」の代表。 CGアニメ作家ネットワーク事務局長、KYOTO CMEXの実行委員等。 ・日本で初めてパソコンによるCGアニメ制作システムを開発し、 それをコピーフリーで頒布する。 ・1989年に、発表の場として「CGアニメコンテスト」を設立し、 国内外で活躍するトップクリエイタを多数輩出する。 |
2014台灣動畫盃共同策展團隊 Taiwan Animation Festival 2014 (Taiwan Anicup)’s curatorial team
![]() |
![]() |
![]() |
王政揚 (吉米 Jimi) | 張羿文 Evan Chang | 賴麗雪 Shary Lai |
未來電影日首席藝術總監 | 創羿部落酋長 | 中華民國微電影協會秘書長 |
2010 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 畢業「讓客戶買單的設計是成功的生意,但不一定是成功的設計。業主與設計兩方都要謹慎思考,一個設計案的完成,留下的是什麼樣的定位(好或壞),而這甚至可能會影響十年的整體水平。設計師有自己的社會責任,希望業主們、設計師們以更多溝通來了解彼此;設計師不要有藝術家臭脾氣,業主不要以為付錢的是老大。身為老闆、業主要小心謹慎看待從自己手邊發出去的東西,或許你影響的,是下一個十年台灣設計的進步動力。相信設計師的專業,也是一種社會責任。」 | 1975年出生, 從小出國留學累積了多元文化的求學與生活經驗,心中一直期許自己能將所學所見所聞之事,貢獻在建立世界地球村的新交流渠道,創造一個美好生活品味與行動大未來的新媒體夢想願景!回國後近十五年皆致力於產、官、學、研與資本之媒合,在多媒體、應用、廣告、媒體、科技與文創之間建構一個平台,化被動為主動,引領促進跨產業的良好溝通與合作關係的華人文創服務事業新商機。期許Evan Clan 創羿部落能打造一個培養創意、鼓勵創新的互動新平台,跨國界、跨產業、跨裝置,藉此帶動人與人、人與物、人與品牌、人與企業之間更緊密與美好的溝通方式! | 十年平面媒體、十年網路行銷,創辦的「讀人俱樂部」讀書會社群也邁入第十個年頭,2012年8月接任中華民國微電影協會祕書長,投入新媒體趨勢觀察與影音說故事行銷浪潮,期待讓全世界透過影音看見台灣的真善美。故事從「我」開始,只要打開自己對人事物的感知,每個人都能從自己與身旁中發掘感動人心的故事。認為預見未來的可能性,進而大膽假設、觀察學習、實際參與、發現驗證,從實踐中擁有創造力,為創新與創意得以源源不絕之因;而學習分享則能讓力量擁有無遠弗屆之影響力! |
時間 | 主題 | 內容 | |
13:00-13:30 | 30 | 報到(與簽名會同時進行) | |
13:00-13:20 | 20 | 簽名會「鬼燈的冷徹」動畫導演簽名會(先到50名,請自備簽名物品) | |
13:30-13:32 | 2 | 活動及貴賓介紹 | 司儀介紹活動主題及與會貴賓 |
13:32-13:35 | 4 | 評審代表致詞 | 恭請評審代表致詞 |
13:35-13:40 | 4 | 台日發起人致詞(DoGA鐮田優、未來電影日林瑋倫) | 恭致詞 |
13:40-13:50 | 10 | 競賽說明 |
|
13:50-15:00 | 70 | 競賽開始 |
|
15:00-15:05 | 5 | 評選結果 | 評選結果揭曉 |
15:05-15:10 | 5 | 頒獎 |
|
15:10 | 交流 & 賦歸 |
「鬼燈的冷徹」插畫+簽名 5 張。會在活動結束後抽出,只有有網路報名的人可以拿抽獎號碼牌。
主辦單位:經濟部工業局
執行單位:台北電腦公會(TCA) Digital Taipei 2014
協辦單位:DoGA株式會社、CGアニメコンテスト、Evan Clan創羿部落
策展單位:未來電影日執行委員會、中華民國微電影協會
後援單位:KYOTO CMEX、台中市新聞局

入場排隊中

鬼燈的冷澈動畫導演 – 鏑木宏簽名

現場人數約300人

台灣、日本動畫盃創辦人 – 林瑋倫、鐮田優

評審代表 – 石昌杰教授

日本動畫盃創辦人 – 鐮田優

日本代表隊:山本蒼美、小原孝介

進擊的巨人、鬼燈的冷澈動畫製片出席擔任日方評審

評審團使用螢光棒評選

台灣代表隊

活動順利結束,所有評審、主辦、協辦、贊助、參賽者同台致謝
您好!請問開放的250個名額有規定必須是學動畫相關的學生或工作者嗎?在下對製作方面有興趣但念的並非設系相關的科系….
自由參加唷^^
喜歡