【台灣第二屆動畫盃】成果報告 Results & reports

 第二屆動畫盃2015 Taiwan Anicup / 2015.11.23 成果發表

01團體合照2

展覽總說 Origin
動畫盃是由日本CG動畫比賽組織計劃團隊-DoGA所舉辦,由日本文化聽支持,從19891年舉辦至今。舉辦了25年已成為日本年度最大的CG動畫比賽盛事,也是自由創作與年輕動畫家的重要舞台,在這邊醞釀出許多國際新秀導演,像新海誠導演。動畫盃已獨特的賽制出名,參加的國家選出5部精選短篇動畫,以1對1的PK形式進行!除了評審的分數以外,還外加上現場觀眾掌聲的大小聲,經過特殊收音轉換成分數,最後總和才分出勝負。 2012年,藉由國際影像事業企劃人-林瑋倫( Weikalossu.Lin )的促成下,台灣代表隊第一次組隊前往參加。日本、台灣、丹麥的動畫PK也在YouTube做現場直播,線上同時有7萬人一同參與這場盛事。隔年2013,首次在台灣考察,前後大概五次。2014年受到京都市長所帶領的組織KYOTO CMEX的支援,本組織是動畫、電影、出版、遊戲等數位內容產業綜合組織。已正式認證唯一海外團體,舉辦第一次台灣動畫盃。動畫盃創始人-鎌田優、進擊的巨人動畫製片-中武哲也一同參與第一屆紀念性的里程碑,後續全台還展開60場巡迴。 今年由臺南市政府文化局的支持下舉辦第二屆動畫盃,在開始之前也受邀到日本9月京都國際動漫節的展出,京都觀光局也大量宣傳台灣動畫盃。除此之外,還有受邀至10月東京國際電影節、11月新千歲空港國際動畫節,長篇動畫的部分,在也讓金鐘獎動畫片「觀測站少年」於日本首次上映,也是日本劇場首次上映台灣動畫長片。 台灣動畫盃是為台灣動畫產業發展注入新的活力,不是只是比賽,也是透過動畫搭起國際交流的橋樑,育成國際社會中活躍的優秀人材而努力,拓展新的可能性。還有讓許多年輕學子瞭解可貴的動畫魂。 台灣動畫盃本次目的是「臺南市與京都市藉由動畫做文化事業的交流」,而不是決定哪一國贏與輸,並讓各國優秀的創作者可以達到親善交流的目的! 11月23日動畫高峰論壇、特別上映以及台灣動畫盃皆是免費入場,因為座位有限,請事先於官網申請。邀請每位喜歡動畫的人士參加!今年也一同透過「鼓掌」來支持台灣動畫盃!

アニカップは日本のCGアニメコンテスト組織・プロジェクトチームDoGAの主催により、日本文化庁の支援を受けて1989年に発足。その後25年以上にわたって毎年開催されてきた日本最大級のCGアニメコンテストです。自主製作アニメを対象とした、若手のアニメ監督にとって大切な発表の舞台となっています。これまで新海誠監督など、国際的に評価を得ている人材を多数生み出しています。 アニカップはとてもユニークな採点方法でも知られています。参加国はそれぞれ短編アニメ5作品を出品し、1部ごとに一対一のPK形式で勝負します。上映後、会場の拍手の音量を得点に加味し、さらに会場全体の採点によって勝敗を決めます。
2012年、国際映像事業の企画人・林瑋倫氏( Weikalossu.Lin ) の主導により、台湾で初めて代表チームが結成されコンテストに参加。日本、台湾、デンマークのアニメPK勝負がYouTube上でライブ放送され、世界中で7万人以上が同時に観戦しました。翌2013年は初めて台湾ツアーが企画され、5回にわたって台湾各地を廻りました。 2014年、京都を舞台にアニメ、映画、出版、ゲームなどのコンテンツをクロスメディアに展開する京都市長主催のKYOTO CMEXによる後援を得て、正式な公認団体として初の台湾アニカップ2014が開催されました。アニカップ創始者の鎌田優氏や「進撃の巨人」プロデューサー中武哲也氏などを招き、記念すべき第一回を見届けてもらいました。その後も60以上の上映ツアーを台湾全土で展開しています。
今年は台南市政府文化局のサポートを受けて開催されます。開催に先立ち、日本では9月の京都国際マンガ・アニメフェアに招待され、京都市観光局から大々的に紹介してもらいました。10月の東京国際映画祭、11月の新千歳空港国際アニメーション映画祭にも招かれ、長編アニメの分野で、日本初となる台湾作品の上映を実現しました。金鐘賞最優秀アニメ賞に輝いた「ウェザーボーイ(觀測站少年 / 天文台少年)」は、日本の劇場で上映された初めての台湾の長編アニメです。
台湾アニカップは台湾のアニメ事業の発展のために尽力していきます。コンテストだけでなく、アニメを通じた国際交流のプラットを築き、国際社会で活躍する優秀な人材の育成に努め、新たな可能性を切り拓きます。そして、より多くの若者たちに、すばらしいアニメの精神を知ってもらいます。
台湾アニカップは、“京都市と台南市のアニメによる文化交流事業”として位置づけられており、決して各国チームの優劣を付けることが目的ではなく、各国の優秀なクリエイタ達の親善交流を目的としています。
11月23日のアニメ・トップ座談会、特別上映およびアニカップのメインイベントはいずれも入場無料。座席に限りがあるので、公式サイトで事前にお申し込みください。アニメを愛するみなさんの来場を心よりお待ちしています。今年もみんなの「拍手」で台湾アニメを盛り上げましょう。

The AniCup originated in Japan, is made by Japanese Animation Festival contest organization “Project team DOGA” organized by the Agency for Cultural Affairs Government of Japan guidance, held annually since 1989, it has more than 25 years of Japanese animation Cup (CG Animation Contest game), it is Japan’s most traditional, the max level of CG animation contest.
This animation contest is non-commercial based, it has become an important stage for new animation director to shine, so far it had unearthed a number of internationally renowned animation director, well-known in recent years as young animation director Shinkai Makoto.  The form of AniCup is very interesting, each participating countries will choose five outstanding animated shorts of the year then perform one on one showing PK.  After live show finished, “applause” the size of all the audience will be converted into a score, and the sum on-site review of the votes with judges to determine the winner.
From year 2012, with the lead of international curator Weikalossu Lin(林瑋倫), Taiwan for the first time the composition of teams to participate.  Cross-Contry animate competition with Japan X Taiwan X Danish and record year Youtube live more than 70,000 multinational online while watching people.  In 2014, we had been the only official authorized and also received the KYOTO CMEX  leading by major of Kyoto from  animation, film, publishing, games Economic joint backing, withheld the first Taiwan AniCup 2014 successfully, and invited Japan AniCup founder Mr. Kamada Yutaka (鐮田優) and “Attack on Titan” animation producer Nagatake Tetsuya(中武哲也) to witness this historical moment, with more than 60 tour shows around Taiwan after that.
In 2015, support by Tainan City Government Cultural Affairs Bureau, with great exposure helped by  Kyoto mayor, deputy mayor and chief of the Tourism Bureau, we had been invited to KYOMAF for exhibition.  In October invited by Tokyo International Film Festival on display, then November invited by New Chitose Airport International Animation Festival 2015 showing.  For the first time Taiwan had animation co-release in Japan, the  Golden Bell Award for best animated cartoon “Weather Boy” was also been invited, this is the first time in Taiwan history we had Theatrical films released in Japen theater.  Taiwan AniCup had spare no efforts on developing Taiwan animation, the AniCup seemed to be a competition, but more focus on building international communicate platform through animation, in order to discover talent people then shows them to the world with more possibilities,  and pass the spirit of animation to more young students.  In 11/23 the main activities Animate Forum, Special premiere and most important the AniCup are all free admission, due to seat limitation, you can advance to the official website for online registration, also hope that more animation loved friends can come join us at  the scene.   Let’s support Taiwan animation with a great applause.

活動目的 Objectives

本活動主要三大目的:
1、推動國際之間動畫創作人才友好的交流
2、刺激台灣動畫產業的視野
3、推廣動畫教育,培養並提升年輕學子、民眾對於動畫欣賞的興趣

台灣、日本各推出5支優秀作品,進行五場PK現場交流賽,評比的方式為五位評審作專業點評,以及現場385位觀眾的掌聲,透過儀器測量掌聲的高低,做為最終的考量。如此可以即時找到叫好又叫座的影像作品,擺脫學院與業界之間的鴻溝。五位評審分別是: 中武哲也(進撃の巨人 動畫製片)、增田弘道(MADHOUSE株式會社前董事長)、黃奕輝(澳門動畫暨漫畫創作人協會會長)、邱立偉(studio2導演)、張師堯(AnimApp動畫分享平台執行人 ),是一場結合線上產官學界的盛事。

Taiwan, Japan each show five outstanding works, carried out in five PK exchange contest, there are five judges to give comment as professional reviews, as well as the 385 audience’s applause through instruments to measure the level of applause, as the final considerations. So you can instantly find the hugely popular video works, get rid of the gap between college, government and industry. Five judges are Tetsuya Nakatake中武哲也(Attack on Titan animate producer),增田弘道(Former   President of MASHOUS),黃奕輝(Chairman of Macau Animation & Comic Creators Association),邱立偉(Director of studio2),張師堯(Co-founder of AnimApp).

活動內容 Activities
1、台灣、日本各推出5支優秀作品進行五場1 VS 1的現場交流賽
2、兒童動畫體驗營
3、動畫高峰論壇
4、畫獅獎影片播放
5、全台灣巡迴展演、免費放映

現場活動之後,10部影片會在全台灣巡迴展演免費放映至2016年05月底,除預定放映場次,亦開放個人、學校、機關團體與企業的申請。以動畫教育推廣為目的,希望以這樣母雞帶小雞的方式,為台灣自辦動畫盃奠定基礎,未來即可以成立專屬台灣特有的動畫平台。

After the contest, 10 animation will have Taiwantour performances for free screening till May 2016, beside Scheduledscreenings, also open for personal, school, government agencies and organizations and enterprises’ Application.  As the purpose for Animation education outreach, hope in this way of leading, to set the foundation for Taiwan running the animation contest on our own, in the future that Taiwan can be build Taiwan’s unique animation exclusive platform.

▲展期 Extension 展示時間
動畫盃 アニカップイベント Anicup Event / 2015.11.23
記者會 記者会見 Press Conference / 2015.11.23
兒童動畫體驗營 子供CG体験教室 Aniworkshop / 2015.11.21~2015.11.22
巡回 On the road / 2015.11.23~2016.05.31

▲活動地點 Activity Place 活動場所
新營文化中心演藝廳及大廳(台灣動畫盃、動畫論壇)/ Xinying Cultural Center(AniCup, Forum)
 臺南市新營國民小學(兒童動畫工作坊)/  Tainan Municipal Sinying Elementary School(Workshop)

▲宣傳影片 Promotional Video プロモーションビデオ

第二屆動畫盃海報-04

▲設計 Design デザイン
藝術總監Artistic Director / 王政揚 – 角原設計OriginalAngle Design

02小貓巴克禮2

可愛的小貓巴克里做開場表演

03葉澤山

臺南市文化局 葉澤山局長親臨現場表示與京都市文化友好與推動動畫產業的展望!

04北村康二2

京都市觀光局室長 北村康二先生表示開心可以與臺南市做以動畫為媒介的各項文化交流

05策展人 王吉米

策展人 王政揚

05策展人 林瑋倫

台灣動畫盃創辦人 林瑋倫

06鎌田優

日本動畫盃創辦人 鐮田優

07邱立偉代表

台灣評審團代表 邱立偉導演

08評審

台日評審團

8評審2

為每部作品做出評審團分數判決

9日本隊1

日本代表隊

9日本隊2

日本代表隊接受見面禮

10台灣隊

最後由台灣代表隊勝出取得優勝

11增田弘道

MADHOUSE株式會社前董事長 增田弘道

12黃奕輝

澳門動漫暨漫畫家協會會長 黃奕輝

13張師堯

AnimApp 動畫分享共同創辦人 張師堯

14現場觀眾

現場385位觀眾一同參與這場盛事

15抽獎

尾聲加碼抽獎「屍者的帝國」首映大獎

15抽獎2

「屍者的帝國」的海報也是大受歡迎

 

16巡迴宣導

巡迴也同步開始接受申請

 

評審團: Judges

增田弘道-01 Nakatake Tetsuya 201306 002
 增田弘道  中武哲也
MADHOUS株式會社前董事長  WIT STUDIO共同創辦人、「進撃的巨人」製片
日本動畫界的泰斗人物,MADHOUS株式會社前董事長、編輯、作家。Simpledessai有限公司董事製片人、FrontMedia股份公司顧問、武藏大學外聘講師。1979年進入Kitty Record公司,相繼從事唱片促銷、錄像企劃、角色授權、動畫製作主管等工作。1988年調往郵政省管轄的財團法人放送文化音樂振興會,製作高清節目等,1992年辭職,同年進入Todo Press(現Sotokoto)工作。1997年與Kai Corporlation(企劃公司)以及Bronze新社(出版社)簽訂製作合同,進行各種企劃與單行本編輯工作。1999年出任PAOHUSE株式會社董事長。2000年出任MADHOUSE株式會社董事長。2005年辭職。 生於1979年,以Production I.G動漫公司的動漫監督身分參加 OVA原創動畫錄映帶「東京糖衣巧克力」(SICAF 2008正式競賽長編部門大獎得主)參與電視動漫「戰國BASARA」「只想告訴你」「罪惡王冠」等。於2012年6月設立WIT STUDIO。擔任電視動漫「進撃的巨人」、「鬼燈的冷徹」製片及監督。
邱立偉-01 黃亦輝-01 張師堯-01
邱立偉 黃奕輝 張師堯
studio2導演 澳門動畫暨漫畫創作人協會會長 AnimApp動畫分享平台執行人
畢業於北京電影學院導演系博士。邱立偉2003年於美國好萊塢任動畫高級研究員,2007年受邀擔任美國紐約市駐村藝術家,2011年於德國的歐洲最大數位動畫盛會FMX發表演講。導演作品多次於國內外影展獲獎與展出,包括2011中國動畫節金猴獎、2012年韓國首爾動畫影展評審團大獎、2010與2012金鐘獎最佳動畫節目、經濟部數位內容產品獎年度最佳動畫產品、提名41屆金馬獎最佳創作短片、44屆金馬獎最佳視覺效果,獲得25屆30屆金穗獎最佳動畫片、阿布達比影展、波蘭影展競賽片入圍…等等,以及法國、德國等等的歐洲動畫影展,並多次獲得國家文化藝術基金會專案視聽媒體藝術獎。此外,影像裝置藝術作品展出於北京中國美術館與美國紐約市法拉盛文協藝術中心。 現任澳門政府文化產業委員會委員、澳門設計師協會會長及澳門動畫暨漫畫創作人協會會長。2005 年創辦無極動畫有限公司,澳門唯一一間以三維動漫技術為主的綜合性成人教育機構,現也與協會理事成員籌辦澳門設計中心,將澳門創意產業資源集中整合,進一步加強對外交流,造福業界。

一路看迪士尼動畫和日本漫畫長大,大學時愛上了戲劇創作與微電影的拍攝,並喜歡上用影像與文字來說故事。經濟系畢業之後,因緣際會進入資策會數位內容學院學習電腦動畫,結業後加入資策會數位內容中心參與動畫製作,期間經歷過動畫製作流程上的所有工作,學到很多。閒暇時間,作為一個分享者參與了AnimApp動畫分享平台,介紹國內外最新Motion Graphics產業資訊與動畫作品給各路同好。

2015台日動畫盃創辦人: 林瑋倫 Weikalossu、鐮田優 Kamada Yutaka

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林瑋倫 Wei-Lun, Lin ( Weikalossu.Lin ) 鐮田優 Kamada Yutaka
國際活動策展人 Festival Director DoGA株式会社社長 DoGA Corporation President
1984年出生,京都藝術大學院構想設計博士前期畢業,正以國際活動策展人的身分活躍。主要事業以國際合作為中心,舉凡數位內容產業、版權、圖像授權、市場行銷…等。2011年萌生回饋台灣的念頭,開始進行公益事業。與吉米一起創立未來電影日,未來將以台灣為中心,串連50多個國家。以建立世界最大影展聯盟為目標不間斷地努力著。 1985年秉持著振興日本CG動畫的心創立了「DoGA」並就任社長。同時身兼CG動畫作家網絡事務局長、KYOTO CMEX執行委員等。開發了日本最初使用電腦製作CG動畫軟體,並公布於網路供日本動畫師不必授權使用。1989年在發表會當天創立了日本歷史最悠久的CG動畫競賽,藉著這競賽在海外活躍的日本動畫師不計其數。
1984年生まれ、台湾コーディネータとして世界を回ってます。現在国際コラボビ ジネスを中心に、コンテンツ全般、版権、肖像権の取引、台湾ロケ、マーケティ ング企画など。2011年から社会に何が返したいため、ボランティア事業をし始め
、その中に「未来電影日」を創立し、そして今50カ国以上世界最大映像組織連合 を作る目標で努力し続けてます。
1985年に設立されたCGアニメの振興団体「DoGA」の代表。 CGアニメ作家ネットワーク事務局長、KYOTO CMEXの実行委員等。 ・日本で初めてパソコンによるCGアニメ制作システムを開発し、 それをコピーフリーで頒布する。 ・1989年に、発表の場として「CGアニメコンテスト」を設立し、 国内外で活躍するトップクリエイタを多数輩出する。

【自由時報】〈南部〉台灣動畫盃開幕 台日短片PK
【自由時報】第二屆台灣動畫盃開幕 動畫迷驚喜連連
【台灣新生報】新營藝術季 邀你玩動畫
【中華日報】動畫盃 台日PK 台灣勝出
【華視新聞網】第二屆台灣動畫盃 台南登場
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【著迷】第二届台湾动画杯11月21至23日台南登场《尸者的帝国》全台首映确定
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【巴哈姆特】2015 台灣動畫盃圓滿結束 藉由動畫切磋達成文化交流
【巴哈姆特】第二屆台灣動畫盃 11 月 21 至 23 日台南登場《屍者的帝國》全台首映確定
【萌朧動畫情報網】2015台灣動畫盃「以動畫會友」促進國際交流
【聯合新聞網即時】台灣動畫盃競賽 台灣打敗日本隊
【自由時報】新營兒童動畫工坊 啟發孩童對動畫製作的興趣
【聯合報】日本動畫公司代表董事 教3D動畫

第二屆動畫盃動畫高峰論壇2015 Taiwan Anicup Forum / 2015.11.23 成果發表

 

第二屆動畫盃論壇

動畫高峰論壇宣傳海報

展覽總說 Origin
動畫論國際方面壇邀請到日本動畫產業泰斗,MADHOUSE前董事長增田弘道先生以及「進擊的巨人」及「鬼燈的冷徹」的動畫製片中武哲也先生來台,暢談日本動畫產業的實務,東歐動畫師的創作分享交流,台灣方面則邀請到Studio2的負責人邱立偉教授,來場與大師的國際動畫對談吧!

活動目的 Objectives
本活動主要三大目的:
1、藉由台灣、日本、歐洲三個體系的動畫產業界大師,分享動畫產業的經驗
2、刺激台灣動畫產業的視野
3、讓聽眾瞭解每個動畫體系的優勢與特色

活動內容 Activities

時間 主題 講者
09:30 am~10:00 am 從日本動畫產業經驗看臺灣動畫的經驗 MADHOUSE前董事長-增田弘道
10:00 am~10:30 am 日本動畫現場-WITSTUDIO 應該構思的未來企劃 Wit Studio代表-中武哲也
10:00 am~10:30 am 國際動畫論壇 Studio代表取締役-邱立偉
MADHOUSE前董事長-增田弘道
Wit Studio代表-中武哲也
10:40 am~11:20 am 東歐動畫藝術國際交流 克羅地亞動畫師-Thomas Charles Johnson
克羅地亞動畫師-Ivana Bošnjak
波蘭動畫導演-Pawel Starzycki

▲展期 Extension 展示時間
動畫高峰論壇 アニメフォーラム  Forum / 2015.11.23

▲活動地點 Activity Place 活動場所
新營文化中心演藝廳及大廳 / Xinying Cultural Center

講師團 Lecturers

增田弘道-01 Nakatake Tetsuya 201306 002 邱立偉-01
增田弘道 中武哲也 邱立偉
MADHOUSE前董事長 Wit Studio代表 Studio代表取締役
日本動畫界的泰斗人物,MADHOUS株式會社前董事長、編輯、作家。Simpledessai有限公司董事製片人、FrontMedia股份公司顧問、武藏大學外聘講師。1979年進入Kitty Record公司,相繼從事唱片促銷、錄像企劃、角色授權、動畫製作主管等工作。1988年調往郵政省管轄的財團法人放送文化音樂振興會,製作高清節目等,1992年辭職,同年進入Todo Press(現Sotokoto)工作。1997年與Kai Corporlation(企劃公司)以及Bronze新社(出版社)簽訂製作合同,進行各種企劃與單行本編輯工作。1999年出任PAOHUSE株式會社董事長。2000年出任MADHOUSE株式會社董事長。2005年辭職。 生於1979年,以Production I.G動漫公司的動漫監督身分參加 OVA原創動畫錄映帶「東京糖衣巧克力」(SICAF 2008正式競賽長編部門大獎得主)參與電視動漫「戰國BASARA」「只想告訴你」「罪惡王冠」等。於2012年6月設立WIT STUDIO。擔任電視動漫「進撃的巨人」、「鬼燈的冷徹」製片及監督。

畢業於北京電影學院導演系博士。邱立偉2003年於美國好萊塢任動畫高級研究員,2007年受邀擔任美國紐約市駐村藝術家,2011年於德國的歐洲最大數位動畫盛會FMX發表演講。導演作品多次於國內外影展獲獎與展出,包括2011中國動畫節金猴獎、2012年韓國首爾動畫影展評審團大獎、2010與2012金鐘獎最佳動畫節目、經濟部數位內容產品獎年度最佳動畫產品、提名41屆金馬獎最佳創作短片、44屆金馬獎最佳視覺效果,獲得25屆30屆金穗獎最佳動畫片、阿布達比影展、波蘭影展競賽片入圍…等等,以及法國、德國等等的歐洲動畫影展,並多次獲得國家文化藝術基金會專案視聽媒體藝術獎。此外,影像裝置藝術作品展出於北京中國美術館與美國紐約市法拉盛文協藝術中心。

Thomas Charles Johnson Ivana Bošnjak Pawel Starzycki
Thomas Charles Johnson Ivana Bošnjak Pawel Starzycki
克羅地亞動畫師 克羅地亞動畫師 波蘭動畫導演
1984年出生在英國西南方的巴斯。2003年入學Wiltshire College Trowbridge, 2004年就讀Wales Institute Cardiff 大學,2007畢業於時間媒體學士學位。 2010年畢業於克羅地亞的薩格勒布(Zagreb, Croatia)的美術學院平面藝術碩士。曾於挪威的沃爾達就讀動畫系大學部,並也在愛沙尼亞的塔林美術學院就讀木偶動畫課。

波蘭表演藝術工作者,畢業於波蘭雅捷隆大學亞洲文化系碩士,以及上海戲劇學院表演系碩士。善於中、英、波蘭語翻譯。

02中武哲也

進擊的巨人製片 中武哲也分享-日本動畫現場、WITSTUDIO 應該構思的未來企劃

02中武哲也2

中武哲也同時宣傳新劇場版動畫電影「屍者的帝國」

03邱立偉、中武哲也、增田弘道對談2

國際動畫論壇

03邱立偉、中武哲也、增田弘道對談3

右起:Studio代表取締役 邱立偉、MADHOUSE前董事長 增田弘道、Wit Studio代表 中武哲也,也同時代表台日動畫產業的交流

04增田弘道

增田弘道講解「從日本動畫產業經驗看臺灣動畫的經驗」

05北村康二聆聽

京都市觀光局室長 北村康二也在聽眾席中聆聽,是台日產業、官方、學術界重要的里程碑

01觀眾4

現場觀眾熱情參與這次論壇

第二屆動畫盃兒童動畫工作坊2015 Taiwan Anicup Workshop / 2015.11.21-11.22 成果發表

牙套師兒童工作坊

展覽總說 Origin
為了提升推廣在台動畫教育,並培養孩子們對於動畫的了解與興趣,特辦理此兒童動畫工作坊,藉由實作與寓教於樂的互動性學習過程,讓孩子們從小即培養動畫興趣,並建立基礎知識與概念,讓動畫製作的種子自此萌芽,企盼能讓孩子們成為未來動畫產業的大樹,帶動台灣動畫產業走向國際,耀眼未來。

 活動內容 Activities
本次動畫盃在日本DoGA動畫公司、龍和科技、台南市新營國小等多方協助下,使用了3D拼拼樂這套專門給小朋友設計的動畫軟體,也邀請到該開發者亦是日本DoGA動畫公司社長 鐮田優先生親自協助小朋友玩動畫。本次活動總共開放將近130個名額,開放報名後三小時內立即爆滿,在活動當天也有許多家長在現場排隊報名。本活動引起了民眾的熱烈迴響,線上報名人數與現場候補學員,共212名國、中小學員報名。出席率也超出八成以上。

▲展期 Extension 展示時間
兒童動畫體驗營 子供CG体験教室 Aniworkshop / 2015.11.21~2015.11.22

▲活動地點 Activity Place 活動場所
 臺南市新營國民小學 /  Tainan Municipal Sinying Elementary School

時間 項目 地點
11/21 13:30~16:30 3D拼拼樂 新營國小
11/22  10:00~13:00(新營國小限定)
13:00~16:30
列印

學員們開心完成了自己的作品!

1聽講解

在等候區的學員們先瞭解軟體的基本介紹

2參與熱烈

兒童工作坊內,學員、家長都投入的在製作

3學員投入的製作

指導員也細心協助學員

4台日政府視察

台南市政府、京都市政府以及動畫產業界人士前來視察

5台日政府視察2

左起)動畫盃創辦人 林瑋倫、新營國小校長 張渓南、民治文化中心管理科科長 陳修程

6指導員認真的協助

民眾踴躍的參與這次體驗

5媒體採訪

媒體記者們採訪

7台南市新營國小校長

新營國小校長 張渓南非常喜歡這次兒童體驗工作坊的活動

8鐮田優先生親自協助完成

日本DoGA動畫公司亦是3D拼拼樂軟體的開發者 鐮田優先生親自協助學員完成作品

學員完成2

學員開心的帶著作品回家

學員完成3

學員開心的帶著作品回家

第二屆動畫盃特映【伊藤計畫 – 屍者的帝国 The Empire of Corpses】全台首映 !!! 2015 Taiwan Anicup premiere【The Empire of Corpses 】2015.11.23 成果發表

屍者的帝國

台灣動畫盃是個促進國際交流的動畫比賽與平台,本次也於新營文化中心/演藝廳帶來2015年10月剛在日本各大電影院熱映的屍者的帝國台灣首映會,在11月23日下午1點半開場前現場已經擠滿了400多位觀眾,就讓我們再來一窺屍者的帝國的魅力吧!

【故事】
本作的時空背景設定在十九世紀的歐美,由「法蘭肯斯坦」博士開發的生物創造技術普及於世界各地,這種將「靈素」注入死者體內而誕生的新生命稱之為「屍者」,並被廣泛用在勞動及軍事用途之上。而倫敦大學的醫學生「約翰‧華生」因表現出色,獲得推薦加入直屬於英女王的秘密情報機關,隨後在上司指令下前往阿富汗內陸調查傳聞中的「屍者的帝國」。他和負責紀錄的助手前往當地與關係人「阿列克塞」長談一夜之後,華生得知最早的屍者「沙萬」仍然活著,並見識到人類夢寐以求的新型屍者的存在。最後,華生為了解開屍者之謎而開始尋找消失已久的「維克多筆記」,但這場超出想像的遙遠旅程將讓他見識到從未見識過的另一個世界… (摘錄自Animen)

【製作團隊】
製作人員 STAFF
原作:「屍者の帝国」伊藤計劃×円城塔(河出文庫)
導演:牧原亮太郎
脚本:瀬古浩司/後藤みどり/山本幸治
角色原案:redjuice
角色設計:千葉崇明
總繪畫指導:千葉崇明/加藤寛崇
色彩指導:橋本賢
美術指導:竹田悠介
3D技術指導:西田映美子
撮影監督:田中宏待
編集:肥田文
聲音指導:はたしょう二
音樂:池頼広
主題曲:「Door」EGOIST(ソニー・ミュージックレコーズ)
動畫製作:WIT STUDIO
製作:Project Itoh
演員名單 GAST
約翰・H・華生(細谷佳正)
富萊德(村瀬歩)
弗雷德里克・伯納比(楠大典)
阿列克謝・卡拉馬佐夫(三木眞一郎)
尼古拉・克拉索托金(山下大輝)
哈達利・莉莉絲(花澤香菜)
M(大塚明夫)

【WIT STUDIO】
日本的動畫公司,代表作有《進擊的巨人》、《鬼燈的冷徹》、《終結的熾天使》,配合母公司「IG Port」在動畫產業的戰略布局所成立的 ,旗下有主打國際大成本製作的「Production I.G」、改編原作與代工為主的「XEBEC」,以及這一間製作人主導色彩較重的「WIT STUDIO」

電視動畫
進擊的巨人(進撃の巨人)(協力製作:Production I.G,2013年)
鬼燈的冷徹(鬼灯の冷徹)(2014年)
鋼彈G Reconquista(ガンダム Gのレコンギスタ)(第10話協力製作,2014年)
The Rolling Girls(ローリングガールズ)(2015年)
終結的熾天使(終わりのセラフ)(2015年)
甲鉄城のカバネリ(2015年)
進擊的巨人(第2期)(2016年)
終結的熾天使(終わりのセラフ)

電影動畫
HAL(ハル)(2013年)
劇場版進擊的巨人(劇場版『進撃の巨人』)
前篇 紅蓮弓矢(前編 〜紅蓮の弓矢〜)(2014年)
後篇 自由之翼(後編 〜自由の翼〜)(2015年)
屍者的帝國(屍者の帝国)(2015年)

國際特映觀眾群

現場超過400位觀眾熱情參與首映

 

 

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