關於 台灣動畫盃 About Taiwan Animation Festival 2014 (Taiwan Anicup)

一、企畫背景

由日本動畫競賽影展組織─「Project team DOGA」所主辦,日本文化廳指導,自1989年起每年舉辦,在日本已經有25年以上的日本動畫盃(CG Animation Contest比賽),是日本國內最具傳統,最大級別的CG動畫競賽。此動畫競賽以非商業的原創動畫為主,使它成為新秀動畫導演的一個重要的發跡舞臺,至今為止,已經發掘了眾多國際知名動畫導演,如近年知名的年輕動畫導演新海誠 (Shinkai Makoto)。

Since 1989, the Anicup was held by Japanese Animation Film Competitions Festival organization -「Project team DOGA」, and guide by JapaneseAgency for Cultural Affairs every year.  In Japan, which has over 25 years of Japanese animation Cup (CG Animation Contest), is Japan’s most traditional, the maximum level of CG animation contest.  This CG Animation Contest is major in non-business animation, it has become an important stage for young animation director got their start.  So far, it has discover many world-known animate director, such as Shinkai Makoto, a well-known animate director in recently years.

2014年,台灣動畫盃創辦人林瑋倫、王政揚,帶領「未來電影日」團隊得到日本主辦方的支持,爭取到日本CG Animation Contest海外場 ─ 台灣場次的主辦權,並獲得 KYOTO CMEX 京都市動漫、電影、出版、遊戲經濟集合體共同後援,將於2014年9月10日與Digital Taipei2014共同舉辦臺灣第1屆的動畫盃(Anicup2014)。並邀請日本動畫競賽影展組織「CG Animation Contest」創辦人-鐮田優來台見證台灣第一屆動畫盃歷史的一刻。動畫盃雖然名為競賽,但與日本創辦原意相同,皆是透過動畫創造友善交流的國際平台,目的是發掘優秀人才並推向國際,創造商業產值經濟。

In 2014, Taiwan Animation Cup Founder Weikalossu Lin (林瑋倫)、Jimi Wang (王政揚), help “future film” team and get the support from Japan organization, so the “future film” has the opportunity to heldJapanCG Animation Contestoverseasscreenings – Taiwan’s bid to host the screening.  And the team also has the co-support from KYOTO CMEX Kyoto City animation, film, publishing, games together back-economic aggregates, will have the very first Taiwan Anicup 2014 on September 10, 2014 with Digital Taipei 2014.  We also invite the starter of 「CG Animation Contest」Yutaka Kamada (鐮田優) come to Taiwan to witness the moment of Taiwan animate history.  Although the Anicup sounds like a contest, but the founder of the original intent is the same as Japan, creating an international platform for friendly exchanges through animation, the purpose is to explore and push the international talents, create business value of economic.

▲我們真的有做到推廣台灣影像動畫,懇請持續支持!!!

新聞用橫式

二、活動目的

本活動主要三大目的:
1、推動國際之間動畫創作人才友好的交流
2、刺激台灣動畫產業的視野
3、推廣動畫教育,培養並提升年輕學子、民眾對於動畫欣賞的興趣

台灣、日本各推出5支優秀作品,進行五場PK現場交流賽,評比的方式為五位評審作專業點評,以及現場250位觀眾的掌聲,透過儀器測量掌聲的高低,做為最終的考量。如此可以即時找到叫好又叫座的影像作品,擺脫學院與業界之間的鴻溝。五位評審分別是: 中武哲也(進撃の巨人 動畫製片)、鏑木宏(鬼灯の冷徹 動畫導演)、石昌杰(臺灣藝術大學多媒體動畫系教授)、陳仲君(九藏喵窩有限公司執行長)、張晏榕(台南大學動畫媒體設計研究所助理教授 ),是一場結合線上產業和學界的盛事。

Taiwan, Japan each show five outstanding works, carried out in five PK exchange contest, there are five judges to give comment as professional reviews, as well as the 250 audience’s applause through instruments to measure the level of applause, as the final considerations. So you can instantly find the hugely popular video works, get rid of the gap between college and industry. Five judges are Tetsuya Nakatake中武哲也(Attack on Titan animate producer)Hiro Kaburaki鏑木宏(animate director for Hōzuki no Reitetsu)、Shih Chang-Jay石昌杰(professor for Taiwan Art university major in Multimedia Animation)、陳仲君(CEO for dnsxcat corporation)、 Yen-Jung Chang張晏榕(Assistant Professor for Tainan University AnimationMedia DesignInstitute)

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三、活動內容
1、台灣、日本各推出5支優秀作品進行五場1 VS 1的現場交流賽
2、全台灣巡迴展演、免費放映

現場活動之後,10部影片會在全台灣巡迴展演免費放映至2014年12月底,除預定放映場次,亦開放個人、學校、機關團體與企業的申請。以動畫教育推廣為目的,希望以這樣母雞帶小雞的方式,為台灣自辦動畫盃奠定基礎,未來即可以成立專屬台灣特有的動畫平台。

After the contest, 10 animation will have Taiwantour performances for free screening till December 2014, beside Scheduledscreenings, also open for personal, school, government agencies and organizations and enterprises’ Application.  As the purpose for Animation education outreach, hope in this way of leading, to set the foundation for Taiwan running the animation contest on our own, in the future that Taiwan can be build Taiwan’s unique animation exclusive platform.

巡迴放映申請流程

2014/9/12號起至2014/12/12

欲申請放映之單位來信報名 http://lool-tw.com/archives/1556
主辦團隊資格審查 (隨送隨審)
簽訂放映授權同意書、協助放映準備
放映活動
申請單位繳交成果紀錄

 

四、活動方式

以國家為單位的競賽模式(台灣VS日本),選出當年度五個優秀的動畫作品與五名代表一同參與競賽

參加對象及人數:

  1. 日本動畫競賽影展組織「CG Animation Contest」創辦人-鐮田優
  2. 台灣代表隊5名、日本代表隊2~5名 (日本邀請2位創作者來臺)
  3. 五名動畫相關專業人士擔任現場評審:

中武哲也(進撃の巨人動畫製片)、鏑木宏(鬼灯の冷徹動畫導演)、石昌杰(臺灣藝術大學多媒體動畫藝術系教授)、陳仲君(九藏喵窩有限公司執行長)、張晏榕(台南大學動畫媒體設計研究所助理教授)

  1. 開放報名250個名額之現場觀眾

台灣代表隊 Taiwan Team >>> 詳細介紹

集合

《阿姆斯壯/Armstrong》爆溪蝦

《砲彈少女薩吉兒/Zazel》陸泓熹

《Swim Your Way》詹凱勛、陳威元、張世楷

奈也安妮 What's going on with Annie

《奈也安妮/What’s going on with Annie》許尹嘉

集合

《旅人奇遇/the traveler》林錚溶

日本代表隊 Japan Team >>> 詳細介紹

世界系世界論

《セカイ系セカイ論/世界系世界論》山本蒼美

SLAPSTICK

《SLAPSTICK》小原孝介

DE_RIRIA安息日

《DE_RIRIA_SUBASUTAIMU/安息日》ひだか しんさく

水果武士

《フルーティー侍/水果武士》ハッピープロジェクト

就這麼唱吧

《これくらいで歌う/就這麼唱吧》椙本晃佑

勝負判定:

  1. 邀請五名專業人士擔任評審,以代表各國顏色螢光棒進行投票(例:台灣/藍、日本/紅)。
  2. 會場拍手音量(專門儀器測量)
  3. 系統會自動統計1+2的點數判斷勝負

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9/10第一屆台灣動畫盃

臺大醫院國際會議中心1F
時間:9/10(三)13:00-15:10
地址:台北市中正區徐州路二號 > 地圖

時間 主題 內容
13:00-13:30 30 報到(與簽名會同時進行)
13:00-13:20 20 簽名會「鬼燈的冷徹」動畫導演簽名會(先到50名,請自備簽名物品)
13:30-13:32 2 活動及貴賓介紹 司儀介紹活動主題及與會貴賓
13:32-13:35 4 主辦代表致詞(石昌杰) 恭請主辦單位代表上台致詞
13:35-13:40 4 台日發起人致詞(DoGA鐮田優、未來電影日林瑋倫) 恭致詞
13:40-13:50 10 競賽說明
  1. 請鎌田 優上台
  2. 拍手程式測試
13:50-15:00 70 競賽開始
  1. 中日雙方分別輪播5部動畫
  2. 評分:
  • 收錄會場拍手音量(專門儀器測量)
  • 評審舉牌給分
15:00-15:05 5 評選結果 評選結果揭曉
15:05-15:10 5 頒獎
  1. 主辦單位代表台上頒獎與合影
  2. 提供媒體拍照
15:10 交流 & 賦歸

「鬼燈的冷徹」插畫+簽名 5 張。會在活動結束後抽出,只有有網路報名的人可以拿抽獎號碼牌。

主辦單位:經濟部工業局
執行單位:台北電腦公會(TCA) Digital Taipei 2014
協辦單位:DoGA株式會社、CGアニメコンテスト、Evan Clan創羿部落
策展單位:未來電影日執行委員會、中華民國微電影協會
後援單位:KYOTO CMEX、台中市新聞局

 

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9/12 第一屆台灣動畫盃
全台巡迴展演放映開跑記者會

台中市政府新聞局文心樓8F
時間:9/12(五)11:00-12:30

2014青春未來影展 x 台中市新聞局開幕暨記者會

2014青春未來影展 x 台中市新聞局開幕暨記者會

主辦單位:台中市新聞局
承辦單位:有樂創意設計有限公司
策展單位:未來電影日
協辦單位:DoGA株式会社、中華民國微電影協會、Evan Clan創羿部落
感謝單位:台北市商業電腦公會
後援:KYOTO CMEX、CGアニメコンテスト

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動畫盃紀念Tee (A)

動畫盃紀念T / Memorial T-shirt

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評審團: Judges

鏑木自画像 Nakatake Tetsuya 201306 002
鏑木宏 Kaburagi Hiro  中武哲也 Nakatake Tetsuya
「鬼燈的冷徹」動畫導演  WIT STUDIO共同創辦人、「進撃的巨人」製片
 發揮插科打諢的魅力,描述人性的戲劇張力,才華橫溢的動畫導演。參與電視動漫「獵人X獵人」「戦国BASARA」「浪人劍客 – 明治劍客浪漫譚 – 新京都篇」「」「農大菌物語」分鏡繪製、「全力ウサギ」「只想告訴你」「鄰座的怪同學」「鬼燈的冷徹」等影片擔任導演。 生於1979年,以Production I.G動漫公司的動漫監督身分參加 OVA原創動畫錄映帶「東京糖衣巧克力」(SICAF 2008正式競賽長編部門大獎得主)參與電視動漫「戰國BASARA」「只想告訴你」「罪惡王冠」等。於2012年6月設立WIT STUDIO。擔任電視動漫「進撃的巨人」、「鬼燈的冷徹」製片及監督。
エッジの効いたギャグセンスと、卓越した人間ドラマを描ける演出力を持つ実力派アニメーション監督。TVアニメ「全力ウサギ」「君に届け」「となりの怪物くん」「鬼灯の冷徹」などを手掛ける。 1979年生まれ Production I.Gのアニメーションプロデューサーとして OVA「東京マーブルチョコレート」(SICAF 2008正式コンペティション長編部門グランプリ受賞)TVアニメ「戦国BASARA」「君に届け」「ギルティクラウン」などを手掛ける2012年6月にWIT STUDIOを設立。TVアニメ「進撃の巨人」、「鬼灯の冷徹」にアニメーションプロデューサーとして参加。
9/10 台大國際會議中心101會議室
10:00~10:30 Digital Taipei 2014 開幕暨記者會
13:00~13:20 台灣首次「鬼燈的冷徹」導演簽名會
13:00~15:10 台灣第一屆動畫杯
9/10 台大國際會議中心101會議室
10:00~10:30 Digital Taipei 2014 開幕暨記者會
13:00~13:20 台灣首次「鬼燈的冷徹」導演簽名會
13:00~15:10 台灣第一屆動畫杯
9/11 台大國際會議中心101會議室
10:00~11:00 「文化包裝 創作一部全世界都買單的故事
9/11 台大國際會議中心101會議室
10:00~11:00 「文化包裝 創作一部全世界都買單的故事
9/12 台中市新聞局 文心樓8F
11:00~12:30 台灣動畫杯全台巡迴記者會
9/12 台中市新聞局 文心樓8F
11:00~12:30 台灣動畫杯全台巡迴記者會
策展人照片 1-300x300 10543725_10152373215409503_1032535006_n
石昌杰  Shih Chang-Jay 陳仲君(九藏) 張晏榕 Yen-Jung Chang
1960年生,動畫創作者。畢業於中國文化大學美術系,美國紐約理工學院傳播藝術系碩士,是台灣以獨立製片方式從事動畫創作的先驅。石昌杰在大學時代就已經開始拍攝8釐米動畫和實驗片,1982年的《妄念》即獲得金穗獎最佳動畫殊榮,其後並且多次拿下金穗獎短片競賽動畫獎項。大學畢業後,石昌杰和朋友合組躲貓貓動畫有限公司,以黏土動畫為製作取向。1988年開始,石昌杰遠赴美國深造,並且取得電腦繪圖碩士學位。回台後,參與了1993電影年的策劃工作,以及執行動畫特攻隊夏令營等活動。1992年《台北!台北!》獲得新聞局第一屆短片輔導金,1995年的《後人類》則是大膽使用35厘米底片拍攝偶動畫電影,並且一舉獲得第三十二屆金馬獎最佳動畫影片。除了持續的創作之外,亦曾擔任數屆金馬獎及台灣國際動畫影展評審;石昌杰也投入影像教育工作,曾經擔任台南藝術學院音像動畫研究所所長及在世新大學廣電系開課;目前任教於台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系。 九藏在退伍後進入遊戲公司工作,在遊戲界沉淪了4~5年。當時業餘經營網路論壇,而動漫角色九藏喵則是論壇的吉祥物。看到會員迅速成長的情況,讓他決定了品牌化的想法,並且隱瞞著家人將工作辭掉,專心投入文創的經營,並創作出延伸許多豐富的喵角色。九藏喵窩》是台灣的動畫文創品牌,由暱稱「九藏」的台灣人陳仲君一手打造。相關文創產品在台灣以及其他地區(如中國大陸、新加坡、馬來西亞、日本)均有一定人氣。其第一部動畫影集預計在2013年年底在有線電視頻道上映。 在九藏喵窩的世界中,有著數不清的喵喵(貓咪)角色,而這每一隻喵喵都代表著一位真實的會員粉絲!同時也代表這一個品牌的故事將由大家一起來編寫。 生於1972年,動畫理論者、創作者、策展人。成功大學工學碩士畢業後曾在新竹科學園區工作,2001年赴美學習動畫,在美國、澳洲求學、工作8年,創作動畫短片曾入圍美國、澳洲、日本、巴西等影展,2009年回國後擔任教職,致力于推動動畫在台灣本地的發展,指導學生創作動畫,並在世界各地參與動畫相關學術、影展等各項交流,曾擔任葡萄牙Avanca影展與學術會議評審,從2012年起在台南與其他大專院校教師共同策展「動畫十三」影展,目前任教於臺南大學動畫媒體設計研究所。

 

2014台日動畫杯創辦人: 林瑋倫 Weikalossu、鐮田優 Kamada Yutaka

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林瑋倫 Wei-Lun, Lin ( Weikalossu.Lin ) 鐮田優 Kamada Yutaka
國際活動策展人 Festival Director DoGA株式会社社長 DoGA Corporation President
1984年出生,京都藝術大學院構想設計博士前期畢業,正以國際活動策展人的身分活躍。主要事業以國際合作為中心,舉凡數位內容產業、版權、圖像授權、市場行銷…等。2011年萌生回饋台灣的念頭,開始進行公益事業。與吉米一起創立未來電影日,未來將以台灣為中心,串連50多個國家。以建立世界最大影展聯盟為目標不間斷地努力著。 1985年秉持著振興日本CG動畫的心創立了「DoGA」並就任社長。同時身兼CG動畫作家網絡事務局長、KYOTO CMEX執行委員等。開發了日本最初使用電腦製作CG動畫軟體,並公布於網路供日本動畫師不必授權使用。1989年在發表會當天創立了日本歷史最悠久的CG動畫競賽,藉著這競賽在海外活躍的日本動畫師不計其數。
1984年生まれ、台湾コーディネータとして世界を回ってます。現在国際コラボビ ジネスを中心に、コンテンツ全般、版権、肖像権の取引、台湾ロケ、マーケティ ング企画など。2011年から社会に何が返したいため、ボランティア事業をし始め
、その中に「未来電影日」を創立し、そして今50カ国以上世界最大映像組織連合 を作る目標で努力し続けてます。
1985年に設立されたCGアニメの振興団体「DoGA」の代表。 CGアニメ作家ネットワーク事務局長、KYOTO CMEXの実行委員等。 ・日本で初めてパソコンによるCGアニメ制作システムを開発し、 それをコピーフリーで頒布する。 ・1989年に、発表の場として「CGアニメコンテスト」を設立し、 国内外で活躍するトップクリエイタを多数輩出する。

2014台灣動畫杯策展團隊 Taiwan Animation Festival 2014 (Taiwan Anicup)’s curatorial team

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王政揚 (吉米 Jimi) 張羿文 Evan Chang 賴麗雪 Shary Lai
未來電影日首席藝術總監 創羿部落酋長 中華民國微電影協會秘書長
2010 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 畢業「讓客戶買單的設計是成功的生意,但不一定是成功的設計。業主與設計兩方都要謹慎思考,一個設計案的完成,留下的是什麼樣的定位(好或壞),而這甚至可能會影響十年的整體水平。設計師有自己的社會責任,希望業主們、設計師們以更多溝通來了解彼此;設計師不要有藝術家臭脾氣,業主不要以為付錢的是老大。身為老闆、業主要小心謹慎看待從自己手邊發出去的東西,或許你影響的,是下一個十年台灣設計的進步動力。相信設計師的專業,也是一種社會責任。」 1975年出生, 從小出國留學累積了多元文化的求學與生活經驗,心中一直期許自己能將所學所見所聞之事,貢獻在建立世界地球村的新交流渠道,創造一個美好生活品味與行動大未來的新媒體夢想願景!回國後近十五年皆致力於產、官、學、研與資本之媒合,在多媒體、應用、廣告、媒體、科技與文創之間建構一個平台,化被動為主動,引領促進跨產業的良好溝通與合作關係的華人文創服務事業新商機。期許Evan Clan 創羿部落能打造一個培養創意、鼓勵創新的互動新平台,跨國界、跨產業、跨裝置,藉此帶動人與人、人與物、人與品牌、人與企業之間更緊密與美好的溝通方式! 十年平面媒體、十年網路行銷,創辦的「讀人俱樂部」讀書會社群也邁入第十個年頭,2012年8月接任中華民國微電影協會祕書長,投入新媒體趨勢觀察與影音說故事行銷浪潮,期待讓全世界透過影音看見台灣的真善美。故事從「我」開始,只要打開自己對人事物的感知,每個人都能從自己與身旁中發掘感動人心的故事。認為預見未來的可能性,進而大膽假設、觀察學習、實際參與、發現驗證,從實踐中擁有創造力,為創新與創意得以源源不絕之因;而學習分享則能讓力量擁有無遠弗屆之影響力!

 

 

 

 

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